逆行者游戏是公益性质抗议主题的游戏,游戏操作简单而不失灵巧,真切地再现了疫情来临的场景,互动式的游戏玩法,通过选择来促进游戏的进程,让众多玩家们得到更多的思考和启迪。
无任何盈利,以表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏。通过多视角插叙,推动玩家体验各个角色的经历,从而完成故事讲述。游戏内容通过各类的小游戏交互体验,去带玩家体会疫情中三个不同的角色,难受,希望与最强“逆行”。2020年,我们遇到了许多的困难,但是困难总是会出现的,该来的问题都会发生。或许我们能做的更多是做好我们自己,用自己的力量做自己力所能及的事情。
1、通过各种小游戏的交互模式去体验,并需要根据这剧情故事的深入去推动感受故事;
2、采用了全新的互动式画面设计场景,并通过多重不同的视觉推动体验各个角色经历;
3、多种不同的角色可以体验它们的故事,并需要合理的面对所有该面对的困难问题。
1、游戏玩法简单易懂,指尖触控,跟随故事剧情,不断体会各种工作人员的不易。
2、极简式的插画风格打造,多种小游戏的交互体验,尽享别样的游戏乐趣。
3、丰富多样的游戏剧情等你来体验,每个故事剧情都有其核心内容供大家思索。
1、游戏采用的是以小见大,游戏的剧情只是一个小部分,我们能窥见的是更多像这样的逆行者,所以我说剧情才是游戏的主体。
2、游戏的剧情是深刻的,我特别喜欢这个剧情,因为这个剧情他没有选择医生对抗新冠时,反而选择的是新冠爆发时,主角作为医生选择远赴武汉前所发生的故事。
3、交互式体验比剧情式体验更好,对于某些说交互式体验导致的游戏拉胯,不知道有没有想到游戏的本质。交互是体验的好处是能亲切的感受到,这是剧情式所无法比拟的。
积极配合政府,勤洗手,少聚集、戴口罩
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