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发布时间:2025-12-11 13:40:42来源:芦苇下载站作者:
游戏的创意总监Guillaume Broche近日在接受GameSpot采访时谈到了这一点,并解释称团队对游戏的结局其实也有很多争论。

GameSpot表示:“我发现《光与影:33号远征队》在处理灰色地带方面表现非常出色,每个角色都极具人性。因此,回顾游戏的伦理抉择和重大决定既有趣又具有挑战性。你认为这款游戏是否真的存在一个真正意义上的或‘好的’结局吗?”
对此,Guillaume Broche表示:“这也是我们团队内部争论了很多的问题!我认为你对结局的反应,以及你觉得哪个是‘好的’结局,都是非常主观的,并且与现实生活中你自己的个人经历密切相关。”

“而我认为这正是我们剧本和故事的优势——这要归功于我们的首席编剧 Jennifer Svedberg-Yen,以及我们出色的动作捕捉和配音演员的表演——在现实生活中,有时候并不存在一个所有人都会满意的明确‘好’或‘坏’的选择,而在灰色地带中做出复杂的决定,正是让我们成为真实人的原因。最终重要的是你对结局以及对整个故事的个人解读。”
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