最终坚守手机版下载是一款融合了卡牌和塔防元素的闯关冒险类手游,在这款游戏内,玩家们将拥有丰富多样的卡牌角色,每个卡牌都有其不同的属性和功能,我们需要根据自己的策略和战术来放置不同的卡牌。游戏内,玩家们还可以搭配各种各样的陷阱来帮助自己更快速的击败敌人,完成闯关挑战,喜欢的玩家快来下载体验一下吧。
最终坚守是由成都青苔互动科技有限公司的一款肉鸽塔防游戏。作为一款塔防游戏,游戏的背景设定在一个被怪物包围的小镇上。玩家需要使用各种陷阱和机制来抵抗敌人的攻击。肉鸽的玩法也让游戏充满了随机性。玩家会随机获得一些道具来抵抗敌人,塔防的强度也会随着玩家的策略而变化。敌人的行动路线将通过道路明确划分,玩家将设置机制和角色在途中阻挡敌人。
1. 敌人的数量非常多,可以设置多个陷阱来快速消灭它们。
2. 当角色被放置在敌人的路径上时,敌人将与角色展开战斗。
3. 最终保留下来的美术风格非常好,带有中世纪幻想的主题风格,使沉浸感更强。
4. 不同的游戏互动会帮助你成长,满足每个人的兴趣,给你带来各种乐趣。
1.商店:主要作用是购买神器,升级,还有删除卡牌。
2.铁匠铺:主要作用是强化陷阱。
3.机关房:在这里就可以得到一个陷阱。
4.圣所:玩家可以来到这里去强化英雄技能,还有学习英雄技能。
1. 玩家获得的牌比较强,每张牌都有相应的功能。
2. 采矿系统可以让玩家获得许多宝藏,从而获得更强大的道具。
3. 使用魔法也会对敌人造成很大伤害,但玩家需要注意规划自己的卡牌。
4. 有许多武器和装备等着你解锁,尝试扮演不同的角色,迅速变得强大。
1. 玩家能够获得的纸牌数量是有限的,只有通过合理的计划我们才能轻松应对敌人。
2. 在寻宝的过程中,会发生各种随机事件,从中可以获得很多道具。
3. 敌人的类型很多,大多数只是外观不同,性能设计相同。
4.游戏中有许多拥有独特技能和专属卡牌的角色,给你带来更丰富的冒险体验。
1.雷电流
【雷电元素标志】
放置在墙体上的雷电元素标志,会召唤两只雷电元素,用闪电噼噼啪啪的攻击附近的敌人,概率造成眩晕的效果,作为战斗单位还能和敌人激情PK,延缓敌人进攻的效率,是一个综合实力非常不错的陷阱!虽然价格有些贵,但是你永远可以相信雷电元素不会让你失望。
【雷电陷阱】
放置在墙面的雷电陷阱,会对面前的敌人群体造成闪电链攻击,还有50%的几率硬控敌人1.8秒!年纪轻轻的兽人在1.8秒内可有苦头吃了,对于敌人进攻节奏的拖延表现也是非常突出,不过值得注意的是攻击范围只有陷阱前的一格,只有和陷阱贴贴的兽人才能享受被电击的快感。
【雷电地板】
踩在放着电的地板上进攻,是一个非常酸爽的感受,一路火花带闪电,兽人情不自禁挑起了霹雳舞,和雷电陷阱同样具备麻痹敌人的效果,虽然麻痹敌人的时间有些缩短,但是价格便宜,性价比依然相当美丽。
【导电地板】
区区150木材,就能让地面上的兽人们享受AOE的雷电范围伤害,还要什么自行车?配合“雷电陷阱”、“电磁炮”一起食用效果更佳。
【电磁炮】
电磁!炮!雷电流派的终极大杀器,高达280的单体伤害+1.2s的高攻击频率+5格范围的超远攻击距离,单体输出的究极王牌,面对Boss我不怕不怕啦!不过需要其他的雷电陷阱为其充能,不过不擅长孤军奋战哦!和其他的战斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墙上,会电力不足无法释放哒
【电容器】
成为雷电法王首先需要有一个发电站,而电容器就充当了这么一个默默给其他陷阱供电的角色,每个被雷电折服的兽人都有它的利用价值,通过电容器源源不断的为新的雷电陷阱提供建造材料,节约能源从我做起!
ps:雷电流的战斗特点就是敌人会不断的进入麻痹状态,麻!麻!麻!短短的进攻路线硬生生被电成了遥不可及的距离,需要额外承受大额增幅的伤害(兽人直呼想报警)
2.火焰流
【硫磺地板】
首先上场的一号嘉宾是硫磺地板,它低调且沉默,但总能为兽人带来光和热,每个路过它的兽人都会非常兴奋的呼喊:“燃起来了!比《博人传》还燃!”,便宜的价格打出的AOE伤害却非常可观。
【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的热情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱总是能主动喷出火焰欢迎每一个等待烤熟的兽人,在基础伤害之上又叠加了数秒的持续燃烧伤害,输出效果绝对杠杠!但也要注意只有一格的攻击距离,远离火焰陷阱的兽人烤不熟是容易夹生的。
【烈焰地板】
这不是传说中的煤气灶吗?为了煮熟兽人,策划真是太贴心了,价格看着挺贵,其实一点也不便宜,但好在有高额的基础伤害和特殊的“过热点数”属性,喜欢和“热钉陷阱”组成CP,把煮熟的兽人都叉出去,火焰陷阱负责煮,热钉陷阱负责叉!煮~叉~煮~叉......
【热钉陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高额的基础伤害x三倍的伤害加成x五格的攻击距离,什么兽人路过不得喝一壶啊?不过有“过热点数”作为触发效果的要求,没有CP很难单打独斗哦!
【传导地板】
如果说前面的陷阱都是“小火慢烤”,那传导地板就是属于“大火炙烤”,低廉的价格打出超高的持续伤害,但是依然需要足够的“过热点数”作为触发效果的前提条件哦。
【炼金地板】
地板!地板!地板!还是地板!为了做好每一道兽人美食,厨师当然需要掌握不同的厨具,炼金地板会将兽人的持续燃烧伤害效果以更高的倍率结算,燃上加燃!当然,只有当敌人处于一个高额伤害的燃烧效果,炼金地板才能发挥全部实力啊。
【传送带地板】
传送带也属于火焰流?当然,摩擦生热嘛!传送带地板弥补了火焰流缺乏控制手段的劣势,能拖延兽人的进攻进程,还能累计过热点数和其他的陷阱形成配合,把兽人送往该送的地方,整个制餐流程才算得上完整。
【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一个叉子,准备好对“成熟”的兽人大快朵颐了,最高端的美食往往只需要最朴实无华的食用方式,每下叉击都能对燃烧的敌人造成破百的伤害,不过同时也需要注意只有一格的攻击距离,兽人太远可叉不到哦!
【冷却液装置】
冷却液也配加入火焰流?是的没错,冷却液可以收集或传输周围陷阱的过热点数,让那些急需充能的“人间大炮”饱和攻击(实名制点名“热钉陷阱”),不过自身没有输出能力,比较依赖流派构筑的完整性,也算是火焰流可以考虑添加的一块拼图。
【焦炭地板】
华强:这兽人保熟吗?焦碳地板:保熟!每个路过焦炭地板的兽人,身上的火焰总能死灰复燃,轻轻浇灭兽人幸存的希望,只要低低的价格,就能把燃烧的Debuff续上长长的一段时间,五星大厨看了都直呼内行!
ps:火焰流的特点就是伤害高,那么多的地板总有一款适合你,不过对于陷阱的摆放位置有较高的要求,优点在于通过燃烧效果、过热点数两种属性的合理利用,能够打出超出其他陷阱流派的超高伤害,缺点在于控制手段较少,面对一些移速很快的兽人,可能会有些许无奈哦!
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