百乐斗地主安卓版本手游是款刺激有趣的斗地主游戏平台,规则相对简单,新手玩家也能够很快上手。游戏中使用的是一副标准的扑克牌,玩家需要出牌并尽量在自己的回合中将手中的牌打完。熟悉的扑克牌规则和简单的操作方式使得百乐斗地主成为一款适合广大玩家的休闲游戏。
1、不需要注册,就可以一直玩,没有任何人,能够阻止你的脚步。
2、非常真实的比赛,没有无人的机器对决,更没有无脑的pk挑战。
3、只有更加刺激的人生,所有的人都在玩,每一个都是世界高手。
4、出牌规则灵活有趣,大大的提升了游戏的自由度。
1、游服务厅界面精美唯美意境,情景真正,视觉盛宴。
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斗地主高手技巧篇
一、记牌
首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹。
二、出牌
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
三、叫牌
其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
四、配合
玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主下家出牌方法:
1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对。)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
地主上家出牌方法:
1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
7)在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)
8)若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
地主出牌方法:
1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
6) 地主走一张单,地主下家直接就走一个2,要直接干掉
7)第一手牌出去要么能回,要么搞破坏
四个核心技巧
一、“算”指的是算牌
在玩斗地主时,算牌有非常重要的关键所在:
无论是斗地主、麻将还是关牌,算牌都是必不可少的技巧。
只有掌握了算牌,才能在对局中掌握局势,从而制定策略。算牌一般算的是对手的手牌,那要怎么算呢?
①算准地主单牌过到几;
②地主下家单牌过到几;
③地主手上没有过的小对(地主手上有小对子没有过,那就可以报双,哪怕是在地主上家)。
④可以记住自己没有的手牌,然后对局中自己没有的牌是否被打出,被谁打出,然后去排除掉有炸蛋的可能性,再跟据出牌情况来算对手的手牌。
二、四大核心中的“顶”指的是顶牌
顶牌是在斗地主游戏对局中决定我们是否能获胜的关键。
当处于地主上方时,无论自己的牌是否顺,都要顶牌,不给地主打完小牌的机会。
与地主相比,农民的牌力较弱。
如果你不是地主,两家配合的时候,运用一下停顿的技巧,自己拿到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间,特别是自己是地主下家的时候,用停顿给队友传递信息。
例如,当地主出2你的同伴出小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒暗示大王在你手上;
至于顶牌可以用手牌中10以上的散牌来顶牌,给地主增加跑小牌的难度。
三、作为农民,还要学会“送”,也就是给队友送牌。
斗地主这个游戏一场对局由三个人进行,一个人是地主的身份,两个人是农民的身份。
农民身份是天然的盟友关系,只要农民身份中有一个人获胜,那么这场对局就是地主落败。
送之前先“找准自己的定位”,也就是说需要明确自己在斗地主对局中扮演的角色,知道自己的身份目标;
简单可以这样理解:你的牌型很难先跑,就送队友走,队友的牌型艰难,就送你先跑。
找准定位后第二步就是“配合队友”,与“地主”相比,“农民”的牌面已经略输一筹,如果再单打独斗,就更难取胜。可以说在斗地主游戏中,“农民”的核心就是要打一场漂亮的“配合战”。
送牌需要我们知道队友需要哪些牌,知道了这一点我们才能送对;
同时也需要我们知道地主没有哪些牌,知道这一点,送牌的时候才不会送到地主手上。
那么怎么样知道对友需要哪些牌,地主没有哪些牌呢?
这就需要我们通过第一个核心算牌去猜测队友跟地主的手牌来进行送牌了。
如果在对局时不清楚队友跟地主的牌,自己的手上有小对子,并且有对K、对A这样的大对子,可以先送对子。
即使被地主接上,队友不要,也可以用大对子把出牌权接回来。
如果手里没有大对子,只有小对子,那就不要用对子送牌,如果队友没有对子接上,那就是把出牌权拱手相让给地主了。
四、最后一个核心技巧是“跑”
跑牌需要想办法把手中的牌都打出去,这个时候就可以与对友协同合作。
一“送”一“跑”,互相喂牌,这样才能更好的打倒地主。
想要跑得快,还得合理运用这三个技巧:
①打牌需抢先上手
很多时候,输赢就在于关键的一张牌。有时候打牌需要抢先上手,抢先上手指的就是你比别人先出一张2,也就是你手上多了一张单牌;如果你在地主下家,你就可以先出手自己的小单,在同伴的配合下最终让自己的牌型整齐起来。
②炸弹该拆时一定要果断
拿到双王后,牌不好时一定要及时果断地拆开来打。
建议:决定拆王时,对方出2不用考虑马上出大王,然后打一手别人要不起的牌,然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后走完,所以他可能会浪费一大对封住你然后出单,这时你就可以顺利地赢得牌局。
③注意自己的整体牌型
两个人配合时,如果你算准自己手上能打完,那就尽量保证自己走完。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单或对;如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。
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