启航斗地主2023安卓版官方版是一款非常好玩的休闲益智棋牌类型的游戏,游戏中玩家们将会见识到众多的斗地主玩法,其中包含了癞子,不洗牌等等,每种玩法都值得玩家们尝试,公平的匹配机制让每位玩家都能够得到快乐,而且玩家们还可以和好友一起玩耍,感兴趣就快来下载体验吧。
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1.这里包含了癞子、不洗牌等受欢迎的模式,让玩家感受不一样的斗地主游戏乐趣;
2.支持3人-6人模式,简单到困难,多种模式随心选择,
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【四人斗地主】
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外叁个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
一、基本规则
1、牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他叁家各25张牌
2、出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
3、发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
4、叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,叁轮都没有人叫地主,则解散游戏。
5、底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
二、牌型介绍
1、四个王,称为天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。
2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。
3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。
6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
以上牌除比自己大的炸弹外,什麽牌型都可打。
7、单牌(一手牌):单个牌。
8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 隻能带对子。
11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
12、双顺:叁对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA
13、三顺:二个或更多的连续叁张牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。叁顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(叁飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺:333444+6688
三、牌型比较
天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,隻要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
赢牌技巧(斗地主玩法十一)
发牌
使用一副 54 张牌的扑克,每人发17 张,留 3 张做底牌,在没有确定地主之前所有人不能看底牌,在地主确定之后才能吧底牌亮出来给大家看。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
加倍
叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。
出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
三人斗地主牌型比较
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。 三人斗地主牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。
游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。
房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。
叫分:即叫牌的分数,有1 、2、3分三种情况。
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。
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