六月单机斗地主单机版中有着最经典的斗地主玩法,带给玩家们最棒的斗地主体验,自由的开启各种模式的挑战,如果觉得经典斗地主无聊了,还可以尝试不洗牌,癞子等等玩法,此版本为单机版,不需要流量,当然也有着联网的模式,给出各种的选择,上线即可领取丰厚奖励,完成任务也可以哦,感兴趣就快来下载体验吧。
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斗地主技巧
1、单技巧
始放单好处:对手一般只拦单,小双可过,三个、五个几乎不挡。
对手报双时,自己单牌多,须及时用天牌带,自己及时调整二单为一单。
出单3者无3个头,有也出之为诱兵之计。
2、双技巧
很多时候地主死在对子上。
3、三技巧
3+1打出多套后,手中必无小牌了。
所带单牌不可忽视。
拥有优先喊地主的人,可以喊1、2、3分或者不要。1、2、3代表着本次的倍数,即底金X倍数就是最后结算时,应当付给赢家的钱。如果第一个人不喊则按顺序下一个人喊,以此类推。如果第一个人喊了2分,第二个人喊了3分,则地主是第二个人的。也是以此类推。
地主拥有优先出牌权,农民需要一起合伙压制地主,但互相不能沟通,不能看牌。斗地主可以出的牌型很多:单牌,对子,二连对,=带一对,三带一、顺子、炸弹、飞机。
明牌
明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。
抢地主
1 、当某位玩家叫完地主后,依次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主属于该名“抢地主”玩家。 2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 “抢地主”一次,游戏倍数 *2 。 凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法再进行“抢地主”。
加倍
欢乐斗地主在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
1、叫地主技巧
叫地主是游戏开始的第一步,也是十分重要的一步,玩家需要根据自己手中的牌力来确定是否叫地主,一般我们在以下情况下可以选择叫地主:
①手中有炸弹
②手中有大王
③手中多个2
④手中牌很顺
当然这只是列举四个可以叫牌的条件,但并不是必叫的条件大家一定要注意这一点,比如说你手中只有一个大王,其他没什么大牌或者手中牌也不顺,这种情况就不适合叫地主。
2、算牌技巧
算牌一般都要依据牌池中已经打出的牌还有自己记住玩家出牌的一个顺序及自己手中牌相结合去进行一个推算,当然还有一些对情况进行的推算,比如当地主打出一张最小的牌3时,自己的队友没有压牌,按照常理一张这么小的牌怎么样也得将自己手中的单张打出一张,但是没出就给我们提供算牌的依据了:要么队友的牌型整齐,手中没有任何单张;要么队友手中虽然有单张,但是牌力都比较大,不想一下压死这么小的牌想让我过一张小牌。这只是举个例子,大家可以参考相应的情况做出对应的分析。
3、探牌技巧
不用登录就能玩的斗地主在打牌过程中即使你使用了记牌与算牌可能也不能完全掌握所有情况,比如说剩下的牌最大的是哪张,这张牌是在谁手中,还有就是自己手中有的牌型但是不能确定自己最大的牌是否是所有玩家中最大的牌,这时就要求玩家在出牌过程中进行一些试探,通过打出一些牌去看看其他玩家是否进行压牌等操作。
4、压牌技巧
斗地主压牌很重要,尤其是农民一方,因为位置分别处于地主的上下手,因此在压牌上一般的原则是地主的上家要尽可能控制地主出小牌,在压牌的选择上单张要大于10,对子要大于8,地主的下家则尽可能将自己手中的杂牌打出,跑牌是第一目标。而对地主来说,放上家管下家是重要的原则,因为上家不可能手中全是大牌,放上家赢得出牌权能通过上家的小牌帮助自己逃掉手中的一些小牌。
5、拆牌技巧
说到拆牌就不的不提拆炸弹,我们都知道一副扑克牌要拿到炸弹的概率是十分小的,因此每位玩家拿到炸弹后都特别珍惜,舍不得出也舍不得拆,但是不出不拆就失去了炸弹的意义,所以如何拆就是摆在面前的最大难题。小编的建议是,只要是有利于取胜拆又何妨,如果不拆你也有把握取胜那不拆有何妨,拆与不拆最终要以能否取胜为宗旨。
发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面会 员高的分或者不叫。不用登录就能玩的斗地主叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫“3分 ”则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
第一个叫牌的会员:第一轮叫牌的会员由系统选定,以后每一轮首先叫牌的会员按出牌顺序轮流担任。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个会员大的 牌。某一会员出完牌时结束本局。
斗地主游戏牌型大小:火箭最大,可以打任意其他的牌;炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小;除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小;单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌:三张牌都按分值比大小,顺牌按最大的一张牌的分值来比大小,飞机带翅膀 ?按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小同为四带二的牌按其中4张牌的数值来比,带的牌不影响大小。同时四带二的牌小于四张不带牌的任意炸弹。
斗地主胜负判定:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
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