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发布时间:2025-11-11 11:05:58来源:芦苇下载站作者:
由韩国Shift Up工作室开发的动作游戏 《剑星》(Stellar Blade) 之所以能够成为 PlayStation 平**占大作,背后有一段不为人知的故事。
近日,PlayStation 负责人之一的 吉田修平(Shuhei Yoshida) 亲口讲述了他如何推动《剑星》登陆 PS5 的全过程。
吉田修平回忆,他在 2019 年至 2020 年间听说韩国正在开发一款“非常出色的主机游戏”。
当时 Shift Up 主要以手机游戏《天命之子》(Destiny Child)闻名。吉田修平出于好奇,决定亲自拜访工作室。碰巧的是,该工作室的创始人也是他的粉丝。
“令我惊讶的是,这个新项目在 3D 建模、真实感、图形和动作等方面都有着非凡的质量。”吉田修平表示,他亲手试玩后,感觉游戏“时尚、精致,且非常有趣”。
在游戏的诸多亮点中,最让吉田修平印象深刻的是 Shift Up 团队设计角色的方式。
“他们从实体模型创作数字角色的过程非常细致和艺术化。”
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