2025年Delphi游戏赛道:AI融合成核心,竞争加剧
2024-12-12 04:42:59来源:www.luwei123.com发布:二蛋
,2023年底,一系列成功发布表明 Web3 游戏前景良好。然而,去年的《未来展望》报告指出,新游戏和代币发布的数量过多,以及 Web2 分销市场的竞争,导致这些游戏和代币争夺有限的 Web3 用户。此外,meme 币和 AI 对注意力的垄断,使得 Web3 游戏在2024年的表现相对较差。,不过,2024年是游戏内容质量最高的一年。备受期待的游戏如《Off The Grid》和《MapleStory Universe》的抢先体验版发布,以及 Telegram 生态系统和 AI 创新的进步,让我们对行业的未来更加乐观。,本报告将总结今年游戏发展的关键领域,并展望2025年的发展趋势,重点关注流动游戏代币的现状、更广泛采用的影响,以及游戏在加密货币与 AI 结合中的角色。,这是游戏行业的重要时刻,未来12个月将对预测未来五年至关重要。无论市场是牛是熊,我们都相信,那些能够准确定位的知情者将获得巨大机会。,2024年,Web3 游戏融资表现出韧性,截至第三季度末,共筹集了7.155亿美元。尽管融资额低于2022年的40.7亿美元,但在高利率的宏观经济环境下,资本流动依然健康。,融资重点转向高质量项目。2024年,只有8个项目筹集了超过2000万美元的资金,而2023年有18个。这表明投资者变得更加挑剔。,缺乏统一叙事,如“边玩边赚”或元宇宙,导致许多缺乏评估交易所需专业知识的投资者退出。融资也明显转向早期交易,后期融资减少,表明许多项目难以获得后续融资。,当前环境显示,BTC 价格上涨和牛市氛围不会立即影响游戏市场。但这也标志着一个更成熟的行业,资本更关注基本面更强、更可持续的团队。,2022年和2023年的熊市清除了许多不合格的项目。展望2025年,如果《Off The Grid》和《MapleStoryU》等游戏成功发行代币,将吸引更多开发者和投资者,推动行业增长。否则,熊市将导致整合和流动性不足。,自2023年10月中旬以来,游戏总市值大幅增长,从74.9亿美元增至348亿美元,增长360%以上。然而,市场仍比2024年3月的380亿美元峰值低10%。,2024年,66种新的游戏代币发行,总数达到349种,增长23.3%。这表明许多在熊市期间开发的产品纷纷推出,以利用市场反弹。,与meme币和AI行业相比,游戏表现不佳,这突显了注意力市场和持续营销的重要性。尽管如此,2025年将是竞争激烈的Web3游戏市场,能否成功还需观察。,Web3 游戏 NFT 过去12个月显示出复苏迹象,自2024年11月以来交易量显著增加。Pirate Nation Genesis Pirates 和 Hytopia Worlds 等收藏品的成交量环比增长超过100%,而 My Pet Hooligan 和 Infinigods 增长50%。,承诺空投代币的收藏品表现良好,反映出 Web3 投资者对具有投机上行潜力的资产的偏好。NFT 市场上涨的主要结论是,将代币实用性和引人注目的游戏机制结合的项目将获得持久兴趣。,底层公链在 Web3 游戏中的作用已超越提供基础设施,还提供额外支持和资金。Avalanche、Arbitrum 和 Ronin 等主要网络不仅提供技术支持,还通过 DAO 和拨款支持游戏开发。,这些支持旨在增加链上活动、赚取费用,并巩固其在游戏网络领域的地位。随着竞争加剧,提供附加服务成为吸引顶级团队的关键。,专注于游戏的新生态系统(尤其是第2层和第3层)数量激增,导致网络数量与游戏数量之间的不平衡。2024年将宣布超过104个新的L2/L3网络,而新游戏数量仅为263款。,生态系统因能引入多种应用而更具吸引力。尽管新游戏数量减少,但新网络数量增加,表明生态系统相对于单个应用的“溢价”。例如,Steam 平台的成功展示了杀手级应用在推动生态系统采用方面的重要性。,随着L2和L3技术的改进,费用将趋近于零,吞吐量增加。这使得高性能网络难以仅凭技术脱颖而出,强调了独家杀手级内容的重要性。然而,独占性对游戏覆盖范围的影响值得关注,例如 Epic Games Store 的独占策略导致销量不佳。,Web3 游戏用户数量稳步增长,所跟踪游戏的钱包总数上升至600万个。尽管机器人活动可能夸大了这些数字,但这一增长趋势突显了 Web3 游戏的影响力扩大。,《Playoffthegrid》是2024年最大的游戏发布,取得显著成功,使 Avalanche 成为游戏领域的有力竞争者。目前,《MapleStory Universe》处于公开测试阶段,计划于2025年发布,Avalanche 正在筹备第二款优质游戏,并获得1亿美元的资金。,2025年,人工智能将成为主导话题,游戏将在其发展中发挥重要作用。游戏化体验不仅是 AI 原语的试验场,还将提高参与度并引入代币接收器。最了解 AI 和游戏的团队将最有可能成为先行者。,2024年初,代币上市数量激增,突显了供应量和用户增长之间的不匹配。发行速度超过加密货币的采用速度,导致少数买家面临过多投资选择,暴露了供需平衡的挑战。,2024年,Web3 游戏对玩家流动性的争夺愈演愈烈,验证了去年报告的预测。网络过度饱和引发了对 Web3 用户的激烈竞争,加上 Web2 用户获取的困难,游戏和网络激烈争夺用户的注意力和参与度。
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