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发布时间:2025-11-14 11:19:30来源:芦苇下载站作者:
据PC Gamer报道,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在接受采访时透露了一些在《巫师3:狂猎》开发时期的一些趣闻。
亚当·巴多夫斯基在回顾《巫师1》里那种的恋爱系统时,并没有什么好感。“一开始那很幼稚,”不过他对《巫师3:狂猎》的成果要满意得多,因为游戏很好地呈现了他所称的“原著中那些角色在情感层面上的东西”。

在前两作中,叶奈法几乎没被提到,只存在于一些回忆片段里,而到了《巫师3:狂猎》中,她像一颗炸弹一样突然闯入,打乱了你或许在二代里与特莉丝建立起的那段温馨关系。这个杰洛特从未真正结束过的前任——正如一些原著读者会告诉你的——才是官设的恋爱对象。她的出现让杰洛特的感情生活一团乱,还逼着他成长——而随着他在旅程中重新成为希里的父亲形象,这也在主题上倒也显得相得益彰。

然而,这一要素并非一直存在于《巫师3:狂猎》中。正如巴多夫斯基所说:“它一开始并不在计划里,但在某个时间点我们意识到少了点什么,那种冲突、个人冲突——当然,游戏有希里——但仍缺了点东西。”
当有人提出让玩家在特莉丝与叶奈法之间做选择的点子时,他们立刻意识到,这正是游戏所缺失的。“这个决定是在相当晚的时候才做出的,”他说,“但它很棒。这是个伟大的决定。”
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